vendredi 7 janvier 2022

(FR) La mode et le jeu vidéo dans le métavers en 2022

 

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Le métavers attire les géants de la fast fashion

Le métavers serait l'avenir d'Internet, rien de moins. Et Facebook comme Microsoft investissent des montants pharamineux dans cette technologie appelée à bouleverser notre quotidien. Mais qu'est-ce qui différencie un métavers d'un jeu vidéo multi-utilisateurs en ligne ?

Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg croit tellement fort qu'il a rebaptisé Facebook du nom de Meta et compte investir 50 milliards de dollars dans ce nouveau modèle. Il envisage même de recruter 10.000 ingénieurs rien qu'en Europe. À la clé : des espaces virtuels au sein desquels nous pourrons entrer en relation avec d'autres, comme dans la vie réelle.


Pourquoi Ralph Lauren veut-il vendre des vêtements virtuels ?



Ralph Lauren fait jouer Metaverse

La maison Ralph Lauren a ouvert ses toutes dernières boutiques, délaissant les métropoles comme Milan, Tokyo et New York au profit d’un nouveau lieu séduisant : le monde virtuel de Roblox, qui compte 47 millions d’utilisateurs actifs quotidiens. Ouverts 24/24 et 7/7, les magasins virtuels de la marque sont accessibles en seulement quelques clics et proposent à la vente des vestes bouffantes, des bonnets à carreaux et d’autres vêtements de ski rétro pour la saison d’hiver, le tout vendu virtuellement.

Ralph Lauren, Gucci, Balenciaga et d’autres marques vendent leurs vêtements et accessoires virtuellement à des prix pourtant bien réels. Aussi insensé que cela puisse paraître, ce phénomène s’annonce comme étant la prochaine mine d’or : la banque américaine Morgan Stanley prévoit que le métavers pourrait représenter une opportunité de plus de 50 milliards de dollars pour l’industrie du luxe au cours de la prochaine décennie.



Le magazine économique américain Forbes propose un guide rapide pour comprendre ce qu’est le métavers et pourquoi les marques de mode se précipitent pour s’y implanter.

Dans le métavers, chaque utilisateur possède un personnage virtuel appelé avatar. Ce dernier peut rechercher des expériences similaires à celles qu'on pourra réaliser dans le monde réel : faire du shopping, manger au restaurant ou assister à un concert. Bien qu’il ait commencé à prendre forme dans diverses plateformes de jeux en ligne, comme Roblox, le métavers reste largement théorique.



De nombreuses personnes jouent à des jeux en ligne depuis des années, et les marques s’y sont mises aussi. Adidas, Armani et Calvin Klein ont expérimenté la mode numérique sur Second Life, un monde virtuel comptant environ un million de membres à son apogée en 2007. En 2012, Diesel a commencé à vendre des vêtements et des meubles sur Les Sims. En 2019, Louis Vuitton a développé des « skins » pour les joueurs de League of Legends.

Avec la pandémie Covid-19, les restrictions sanitaires ont contraint des milliers de personnes dans le monde entier à se confiner et à prendre leurs distances socialement. Ainsi, les gens ont commencé à passer beaucoup plus de temps en ligne. Selon eMarketer, la population adulte aux États-Unis a passé 7 heures 50 minutes par jour à interagir avec un appareil numérique en 2020, soit une augmentation de 15 % par rapport à 2019.

Facebook a également fait la une de la presse internationale après avoir annoncé changer de nom en octobre 2021. Désormais baptisée Meta, l’entreprise ambitionne de devenir un acteur majeur du métavers. Meta va dépenser 10 milliards de dollars en 2022 et davantage dans les années à venir pour faire de ce projet une réalité. Bill Gates a récemment prédit que des réunions de travail se dérouleront dans le métavers au cours des trois prochaines années.


Ralph Lauren sur Roblox

Après avoir déplacé les défilés de mode en ligne durant la pandémie et avoir longuement réfléchi sur la manière de se connecter avec la clientèle virtuellement, les marques se lancent maintenant dans une course pour définir leur stratégie dans le métavers. Balenciaga est en train de créer un département métavers. Gucci, Burburry et Dolce & Gabbana vendent des produits virtuels. Nike a fait l’acquisition d’un créateur de baskets virtuelles.

Les avantages pour les marquesAvec un article virtuel, il n’est pas nécessaire d’acheter des matières premières, de dépenser de l’argent pour la main-d’œuvre, de s’embêter avec la fabrication ou d’expédier un produit dans le monde entier. Les marques disposent déjà de vastes archives de collections dans lesquelles elles peuvent puiser pour les adapter au monde virtuel. De plus, elles ne profitent pas uniquement de la première vente. Elles peuvent percevoir des redevances chaque fois qu’un article est revendu grâce à l’intégration de conditions dans un « contrat intelligent » sur la technologie blockchain, qui alimentera le métavers.

Économie, Écologique et Durable - La mode virtuelle est aussi intrinsèquement durable, la production d’un seul vêtement virtuel nécessitant 97 % de carbone en moins et 3300 litres d’eau en moins qu’un vêtement normal, selon la startup DressX. De plus, à la fin de la saison, il ne reste pas de stock résiduel qui doit être vendu à prix réduit, donné ou détruit.

En résumé, il reste encore beaucoup à découvrir dans le métavers, et les critiques affirment qu’il ne deviendra jamais un phénomène courant. Quoi qu’il en soit, en attendant, les plus grandes marques de mode du monde entier le prennent très au sérieux et agissent rapidement. 


Le métavers d’un jeu vidéo en ligne

Sans nul doute, les jeux vidéo en ligne dits « massivement multi-joueurs » tels que World of Warcraft ou encore ce que l'on appelle les « mondes persistants » tels que EVE Online ont pavé le terrain des métavers. On pourrait en dire autant de jeux de relations sociales tels que Les Sims qui a d'ailleurs eu droit à une version online.


Le jeux vidéo en ligne World of Warcraft


Par ailleurs, plusieurs expériences proches du métavers ont déjà eu lieu. Dès 1997, Canal+ avait lancé Le Deuxième Monde, une expérience de vie parallèle dans un Paris reconstitué en images de synthèse. Et dès 2003, le jeu vidéo Second Life avait permis à certains d'expérimenter des interactions sociales dans un monde finement réalisé. Or, si de telles aventures n'ont pas particulièrement décollé, c'est en partie parce que la technologie adéquate et aussi la bande passante n'étaient pas au rendez-vous.


Lors d’une réunion collaborative à la Zoom, un participant pourrait trouver amusant d’apparaître sous la forme d’un avatar virtuel. © Rob Longert, Meta-Facebook 


Le métavers n'aura aucune limitation quant au nombre de participants, ce qui en soi représente un défi technologique gigantesque. Il fait mieux comprendre l'ampleur des investissements des entreprises en la matière.




Pour de nombreuses professions, le métavers va représenter d'énormes opportunités de travailler depuis chez soi. D'ores et déjà, on peut jouer à certains jeux dits « play to earn » (jouer pour gagner) afin de gagner certains objets, certaines créatures ou compétences que l'on peut monnayer à d'autres joueurs. C'est déjà le cas avec Axie Infinity dont la pratique est pour de nombreux habitants des Philippines le principal gagne-pain. Ce concept est appelé à se développer très fortement dans le métavers






Polo Ralph Lauren est une marque de vêtements américaine
https://fr.wikipedia.org/wiki/Polo_Ralph_Lauren

Ralph Lauren est un entrepreneur et un styliste américain
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ralph_Lauren

Roblox Corporation est un développeur de jeux vidéo américain 
https://fr.wikipedia.org/wiki/Roblox_Corporation

Gucci est une maison italienne spécialisée dans la mode et le luxe
https://fr.wikipedia.org/wiki/Gucci

Balenciaga est une entreprise française de mode et de luxe
https://fr.wikipedia.org/wiki/Balenciaga

Morgan Stanley est une banque de financement, gestion de patrimoine et gestion d'actifs.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Morgan_Stanley

Avatar désigne la représentation d'un internaute sous forme 2D ou 3D
https://fr.wikipedia.org/wiki/Avatar_(informatique)

Le Deuxième Monde est un monde virtuel qui a été créé par Canal+ Multimedia
https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Deuxi%C3%A8me_Monde

La mode dans le métavers : hype ou mine d’or ?
https://www.lebigdata.fr/mode-metavers-hype-mine-dor

Ralph Lauren fait jouer Metaverse avec un partenariat avec Zepeto
https://www.nouvelles-du-monde.com/ralph-lauren-fait-jouer-metaverse-avec-un-partenariat-avec-zepeto/

Ralph Lauren Crée une Expérience Grandiose Autour des Fêtes de Fin D’Année sur Roblox
https://www.luxsure.fr/2021/12/17/ralph-lauren-cree-une-experience-grandiose-autour-des-fetes-de-fin-dannee-sur-roblox/

Où s'arrêtera la croissance d'Axie Infinity et de sa cryptomonnaie AXS ? Les jeux vidéo NFT toujours au top.
https://journalducoin.com/nft/axie-infinity-leve-152-millions-dollars-jeux-video-nft/

Le métavers attire les géants de la fast fashion
https://www.ladepeche.fr/2021/12/09/le-metaverse-attire-aussi-les-geants-de-la-fast-fashion-9981995.php









jeudi 6 janvier 2022

(FR) Internet du futur : Métavers

 

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Cet univers virtuel présenté comme « l’Internet du futur »

Le Métavers ou le Metaverse, c'est le concept à la mode, poussé par Facebook qui en a fait sa nouvelle mission et même son identité. L'entreprise le définit comme un ensemble d'espaces virtuels interconnectés dans lesquels des utilisateurs peuvent partager des expériences immersives en 3D temps réel. Elle y voit « Internet du futur ». 

D'autres entreprises comme Nvidia, Roblox ou Epic Games avec Fortnite en parlent aussi comme du futur. De même que les partisans de la blockchain et des NTF (non-fungible tokens), qui n'en ont pas forcément tout à fait la même définition. Alors de quoi parle-t-on exactement ? 


Qu'est-ce que le Métavers ?


Il s’agit essentiellement d’un monde de communautés virtuelles infinies et interconnectées où les gens peuvent se rencontrer, travailler et jouer, à l’aide de casques de réalité virtuelle, de lunettes de réalité augmentée, d’applications pour smartphones ou d’autres dispositifs.

Commençons par le commencement. « Meta » vient du grec et signifie « après, au-delà de ». « Verse » est la traduction de « monde, univers ». Le métavers serait donc « au delà de l’univers », l'univers qu'on connait, le présent, la terre ferme sur laquelle on vit. Le mot apparaît pour la toute première fois en 1992 dans le roman Snow Crash (le samouraï virtuel, en français), écrit par l’auteur de science-fiction Neal Stephenson. L'histoire nous plonge au cœur d’un monde apocalyptique dans lequel le protagoniste crée un univers parallèle qui mêle réalités virtuelle et augmentée. L’histoire débordante de détails raconte comment un métavers pourrait être élaboré, utilisé et interfacé avec notre monde réel.

Bien que l’histoire ait été écrite avant que les avancées technologiques et informatiques rendent possible un tel projet, certains considèrent que ce roman est comme un mode d’emploi, une ébauche, un cahier des charges pour les développeurs actuels


Le jeu Second Life, créé par Linden Lab, fut le premier exemple de ce qui se rapproche le plus d’un métavers. © John Lester/Flickr

Concrètement, le métavers est un monde virtuel fictif, en ligne et immersif. C'est une sorte de réalité augmentée. Il sera possible d’interagir avec son boss depuis son salon, tout en étant dans une salle de réunion virtuelle. Ou bien imaginez-vous un samedi soir à la maison. Vos amis vous appellent pour sortir en discothèque. Ni une ni deux, vous mettez votre casque VR et vous vous rendez dans le lieu choisi. Vous y êtes sous la forme d'un avatar que vous avez préalablement sélectionné, et vous vivez pleinement votre soirée. Vous pouvez discuter et échanger en direct.



Déjà plusieurs investisseurs, chacun a une vision bien différente de ce que doit être le métavers.

- Mark Zuckerberg a récemment annoncé investir 10 milliards de dollars dans la création de son métavers, 

- Epic Games, l'éditeur du jeu Fortnite, veut de son côté mettre un milliard de dollars dans le développement du futur monde virtuel, en misant sur le développement de plusieurs interfaces 3D.

- Satya Nadella, PDG de Microsoft se penche plutôt sur le développement du métavers à des fins professionnelles « de l’usine à la salle de réunion »

La course est lancée, même s'il faudra faire preuve de patience pour savoir quel sera le futur géant de la technologie à s’imposer et à proposer du contenu dans ce qui sera notre futur monde virtuel.  


Facebook franchit une nouvelle étape dans le plan univers virtuel du métavers

Le plus grand réseau social de la planète vient de tester une application de réunion en ligne utilisant la technologie de réalité virtuelle, dans le cadre de l'ambition de virtualiser le métavers que le PDG Mark Zuckerberg attend beaucoup.


Tout récemment, et à destination du monde des entreprises, le lancement de Horizon Workrooms participe à cette ambition de pousser les utilisateurs à basculer dans ces univers virtuels où les utilisateurs interagissent au moyen d'avatars. (Crédits : Facebook)

Le 19 août 2021, Facebook vient de tester Horizon Workrooms, une application de réunion en ligne pour les salariés travaillant à domicile en raison de la pandémie de Covid-19.

La différence ici est que pour utiliser cette application, les utilisateurs doivent porter des lunettes de réalité virtuelle Oculus Quest 2 et se rencontrer dans un monde virtuel appelé le métavers. Cela fait partie de l'ambition de construire un univers virtuel mentionnée pour la première fois par le PDG Mark Zuckerberg en juillet 2021

C'est également la vision et l'ambition du PDG de Microsoft Satya Nadella, du PDG de Roblox David Baszucki et du PDG de Match Group Shar Dubey dans la construction du futur monde numérique.


Mark Zuckerberg dans l'univers virtuel métavers de Facebook.

Avec Horizon Workrooms, les utilisateurs peuvent créer des personnages, se déplacer entre les bureaux, partager des notes avec des collègues et interagir avec des ordinateurs. L'application est actuellement gratuite, permettant à 16 personnes de se connecter dans un bureau « virtuel » et à 50 de rejoindre des réunions en ligne. Un Oculus Quest 2, cependant, coûte 300 dollars et est fabriqué par une filiale de Facebook.







Jeton non fongible (NFT - non-fungible token)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeton_non_fongible

Qu’est-ce que le métavers, cet univers virtuel présenté comme « l’Internet du futur » ?
https://trustmyscience.com/definition-metavers-univers-virtuel-internet-futur/


Métavers : ce qu’il faut savoir sur le futur de l’internet
https://www.meilleure-innovation.com/metavers-ce-qu-il-faut-savoir/

Facebook va recruter 10.000 ingénieurs en Europe pour son métavers
https://www.futura-sciences.com/tech/actualites/internet-facebook-va-recruter-10000-ingenieurs-europe-son-metavers-94240/











(FR) Pourquoi 'Facebook' devient 'Meta' ?

 

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La maison-mère du réseau social Facebook s’appellera désormais Meta.


Le 28 octobre 2021, Facebook a annoncé avoir adopté un nouveau nom, l’entreprise s’appelant donc dorénavant Meta. De fait, ce rebranding viserait à mettre en avant les nouvelles ambitions de la société.

Alors que les rumeurs couraient déjà la semaine dernière sur un changement de nom imminent pour Facebook, c’est dorénavant acté. Il faut noter que le réseau social Facebook restera connu comme tel. La nouvelle appellation Meta concerne uniquement la société mère. Pour rappel, celle-ci regroupe Facebook, mais aussi Instagram, WhatsApp ou encore les casques VR Oculus.



En 2019, l’entreprise avait déjà tenté de faire une plus grande distinction entre les 2 entités, Facebook le réseau social et Facebook la société. Elle avait alors adopté un logo spécial pour cette dernière. Les utilisateurs d’Instagram ou de WhatsApp auront remarqué le gros logo Facebook tout en majuscules dans leur application.

Dans son allocution introduisant Meta, le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg précise que la mission de la société reste la même : rassembler les personnes. Néanmoins, tous les produits du groupe serviront désormais une nouvelle vision : celle du métavers. Ce nouveau nom refléterait donc, selon lui, cette nouvelle ambition.


Facebook

Fondé par Mark Zuckerberg en février 2004 sous le nom original TheFacebook, Facebook est aujourd'hui le plus important réseau communautaire du Web. 


Mark Zuckerberg, le P.-D.G. de Facebook. L'entreprise Facebook gagne environ 98,5 % de ses revenus grâce à la vente d'espaces publicitaires. © Thenewsminute.com 

La société éponyme est aujourd'hui l'un des acteurs majeurs sur le secteur des nouvelles technologies avec des activités dans de nombreux domaines. Initialement réservé aux jeunes de l'université de Harvard, le réseau social s'est ouvert à l'ensemble des étudiants américains avant de proposer un accès public deux années plus tard.



De la réalité virtuelle à l'intelligence artificielle en passant par la couverture Internet des zones blanches via des drones et des satellites, Facebook - le géant de la Silicon Valley multiplie ses activités et ses recherches bien au-delà du Web toujours dans le but d'élargir sa masse d'utilisateurs et d'augmenter ses revenus principalement basés sur la publicité ciblée.


Comment Facebook utilise les données personnelles ?

Facebook utilise ce qu'on appelle le big data, un ensemble de données personnelles massives récoltées via sa régie publicitaire et des millions de sites internet. Facebook peut en effet collecter les données personnelles d'un utilisateur à partir du moment où celui-ci utilise internet ou certaines applications mobiles, notamment grâce aux boutons Facebook « like » et « partage » présents sur de nombreux sites internet. Il n'est pas nécessaire d'utiliser Facebook ni même d'avoir de compte Facebook pour que l'entreprise récupère des données.



D'après la politique d’utilisation des données de Facebook, ces données représentent toutes les informations et le contenu qu'un utilisateur fournit, les informations de connexion réseau, la manière dont l'utilisateur utilise les produits Facebook, les informations fournies par les appareils utilisés ainsi que celles fournies par d'autres utilisateurs et par des sites partenaires. 

Ces données ne sont pas seulement analysées et utilisées par Facebook, mais aussi transmises à de nombreux partenaires. Elles sont notamment utilisées à des fins publicitaires, pour de la propagande politique dans certains pays, pour personnaliser et améliorer les produits Facebook et pour améliorer la sécurité des comptes.


Comment Facebook gagne de l'argent ?

Facebook gagne principalement de l'argent en vendant des espaces publicitaires sur ses différentes plateformes de médias sociaux : le réseau social Facebook, l'application photo Instagram, les applications de messagerie Messenger et WhatsApp et ses produits de réalité virtuelle Oculus (Facebook ayant racheté la marque de casques de réalité virtuelle Oculus en 2014).



L'infographie qui met en exergue la croissance de la base utilisateurs de Facebook dans le monde.

Cette vente d'espaces publicitaires représente environ 98,5 % des revenus de l'entreprise, le reste provenant de la vente des appareils Oculus et Portal, de ses produits Facebook Pay (paiement en ligne), Marketplace (e-commerce) et Workplace (un outil pour les entreprises) ainsi que des frais de paiement des développeurs.


Pourquoi Facebook a décidé de s’appeler Meta ?

Si de multiples raisons ont conduit à ce rebranding, la première restera l’explication apportée par Zuckerberg : mettre le métavers au centre des activités de l’entreprise.

Le métavers (metaverse en anglais) serait, selon Meta, le futur d’internet, un futur immersif où l’on n’interagit plus avec une application ou un site depuis un écran, mais où l’on est dedans. Tout ceci grâce aux avancées en matière de la réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR) et réalité mixte (MR).

Et Mark Zuckerberg se donne les moyens de ses ambitions, ayant précédemment annoncé vouloir créer 10 000 emplois en Europe pour son métavers. Mais l’entreprise a déjà aussi annoncé un investissement de 10 milliards de dollars dans l’AR/VR rien que pour 2021.



La maison-mère du réseau social Facebook s’appellera désormais Meta.


Les raisons ont sûrement contribué à ce revirement marketing. Les dernières années, Facebook a essuyé critique sur critique quant à l’impact négatif de ses produits sur la société en général. Entre les campagnes de désinformation et leur effet sur le bien-être des adolescents, les réseaux sociaux de Facebook n’ont plus une très bonne réputation auprès du public.

Distancer ses futures opérations de ce passé trouble en choisissant un nouveau nom est une tactique que Google avait déjà adoptée en rebaptisant sa maison mère Alphabet. Cependant, la plupart des experts s’accordent à dire que ces changements cosmétiques ne dupent personne.

Aujourd’hui, le tout nouveau logo de Meta a remplacé le pouce bleu à l’entrée du siège social de Facebook. Mais l’entreprise a encore fort à faire pour regagner la confiance du public. Plus qu’un marketing et un discours rempli de banalités, le public attend tous des mesures qui amélioreront réellement les offres de l’entreprise.














mercredi 5 janvier 2022

(FR) Jack Ma et une série de milliardaires chinois perdent des milliards de dollars en 2021

 

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De gauche à droite : les milliardaires Jack Ma, Colin Zheng Huang et Masayoshi Son - Photo : Forbes


Dans le top 10 des milliardaires à avoir vu leur richesse diminuer le plus en 2021, on compte 6 Chinois...

Selon Forbes, 2021 est une année rentable pour les milliardaires du monde alors que, du début de l'année au 15 décembre, la valeur totale des actifs de 2 600 milliardaires a augmenté d'environ 1 600 milliards de dollars. Cependant, de nombreuses personnes ont connu une mauvaise année, en particulier les milliardaires chinois.

Voici les 10 milliardaires (6 chinois + 2 japonais + 1  avec la plus forte baisse de richesse en 2021 (données au 15 décembre 2021).


1. Colin Huang (chinois)

Actifs : 22,4 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 40,2 milliards de dollars


Colin Huang - Fondateur de Pinduoduo (Photo : Bloomberg)

Colin Huang ou Huang Zheng, né le 1er janvier 1980 est un homme d'affaires et philanthrope milliardaire chinois. Il est le fondateur et ancien PDG de la société de commerce électronique Pinduoduo , qui est devenue la plus grande plate-forme agricole en Chine. 

La campagne du gouvernement chinois pour resserrer le contrôle sur le secteur de la technologie a le plus souffert Colin Huang.

Affecté par des enquêtes antitrust contre les géants de l'Internet de Pékin, Pinduoduo a été plus durement touché après que Huang a brusquement démissionné de son poste de président en mars, peu de temps après que la plate-forme a dépassé Alibaba, devenue la plus grande entreprise de commerce électronique de Chine en termes de clients actifs annuels. Les actions de Pinduoduo ont continué de baisser de 21% après que la société a annoncé des revenus du troisième trimestre inférieurs aux prévisions des analystes.


2. Jack Ma (chinois)

Actifs : 37 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 21,4 milliards de dollars


Le milliardaire Jack Ma - Photo : Getty Images


Ma Yun, dit Jack Ma, né le 10 septembre 1964 à Hangzhou, est un homme d'affaires chinois. Principalement connu pour avoir été le premier marchand en ligne au monde, il crée le site internet de commerce électronique Alibaba.com et a été le président d'Alibaba Group, jusqu'au 10 septembre 2019, qui possède aliexpress.com. En 2004, il est présenté à la Télévision centrale de Chine comme l'un des « dix meilleurs hommes d'affaires de l'année » puis, en 2005, il est nommé par le Forum économique mondial « jeune dirigeant global ».

En septembre 2019, il quitte la direction du groupe Alibaba et Daniel Zhang lui succède.

À la suite d'un discours tenu le 24 octobre 2020 à Shanghai, critiquant le pouvoir politique chinois, Jack Ma n'est pas revu et plusieurs médias s'inquiètent de sa disparition, y voyant potentiellement la main autoritaire du pouvoir chinois.

Le 20 janvier 2021, il réapparaît pour la première fois depuis trois mois dans une vidéo publiée sur les réseaux sociaux.

En avril 2021, Alibaba a été condamné à une amende record de 2,8 milliards de dollars pour avoir prétendument enfreint les réglementations antitrust. Depuis le début de l'année, le cours de l'action d'Alibaba a chuté de plus de 46%.

En mai 2021, il quitte la présidence de son école de commerce, Hupan. Et disparaît ainsi, finalement, du paysage des affaires chinoises.


3. Hui Ka Yan (chinois)

Actifs : 9,1 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 18 milliards de dollars


M. Hua Gia An - Photo : Bloomberg

Hui Ka Yan, né le 9 octobre 1958, ou Xu Jiayin en chinois mandarin, est un chinois milliardaire homme d' affaires et président du Evergrande Group, un promoteur immobilier chinois.

L'année 2021 est la deuxième année consécutive que Hui Ka Yan figure sur la liste des milliardaires avec la plus forte baisse d'actifs. Ce milliardaire a continué à perdre près de 20 milliards de dollars lorsque l'empire immobilier Evergrande Group est tombé dans une crise financière avec une dette énorme de 300 milliards de dollars.

Le groupe immobilier géant qu'il a fondé et qu'il a officiellement déclaré en faillite en décembre. Le 15 décembre, les actions d'Evergrande se sont négociées à la bourse de Hong Kong à seulement 0,19 $ par action.

Luttant pour maintenir l'entreprise à flot, Hui Ka Yan aurait injecté 1 milliard de dollars de sa fortune personnelle dans Evergrande. Il a également été contraint de vendre les actions mises en gage. Actuellement, le milliardaire fait face à des pressions pour accélérer la restructuration de 300 milliards de dollars de dette au milieu des inquiétudes concernant le risque d'une crise de la dette plus importante sur le marché immobilier chinois. Selon les calculs de ForbesHui Ka Yan a reçu 8 milliards de dollars de dividendes d'Evergrande entre 2009 (société d'introduction en bourse) et 2020.


4. Zhang Yong (chinois)

Actifs : 7,6 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 15,9 milliards de dollars


Zhang Yong - Propriétaire de la chaîne de fondue Haidilao (Photo : Bloomberg)

Zhang Yong, né 1969/1970 à Jianyang, Sichuan, est le fondateur et président de Haidilao - la plus grande chaîne de fondue chinoise avec des succursales dans le monde. Sur la base d'années de croissance rapide, Haidilao a fait un gros pari lorsqu'elle a décidé de lancer son plus grand plan d'expansion doublant le nombre de magasins à 1.600.

Cependant, de nouvelles épidémies Covid-19 et un sentiment prudent des consommateurs avec des expériences culinaires centrées sur Haidilao signifient que la demande n'est pas assez importante pour remplir les magasins de la chaîne de fondues. En novembre 2021, Haidilao a annoncé qu'elle suspendrait ou fermerait 300 magasins d'ici la fin de l'année. Du début de l'année au 15 décembre, le cours de l'action de la société a chuté de 71%, faisant chuter la fortune de Zhang Yong de 15,9 milliards de dollars.


5. Tadashi Yanai (Japonais)

Actifs : 30,4 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 14 milliards de dollars


Le milliardaire Tadashi Yanai - Photo : Getty Images

Tadashi Yanai, né le 7 février 1949 à Shibuya dans le sud du Japon, est un homme d'affaires japonais milliardaire. Il est connu pour être le patron d’Uniqlo, J Brand, Theory et Comptoir des Cotonniers. Il est la 31e personne la plus riche du monde selon Forbes et l'homme le plus riche du Japon.

Tadashi Yanai, a perdu environ un tiers de sa fortune, le cours de l'action de la société ayant chuté d'environ 34 % en 2021. Bien que le chiffre d'affaires des 8 premiers mois de l'année ait augmenté de 8 % et que le bénéfice avant impôts ait augmenté de plus de 70 % par rapport à la même période en 2020. Fast Retailing (vente au détail rapide) a toujours été fortement touché par les mesures restrictives Covid-19 ainsi que par le blocus pour prévenir les épidémies dans l'année 2020, dont la fermeture d'une usine au Vietnam pendant quelques mois.

En outre, l'entreprise a également rencontré de nombreux problèmes avec des fournisseurs au Myanmar, où un coup d'État militaire a provoqué une instabilité politique, ainsi que des allégations de violations des droits humains contre des minorités ethniques dans la région du Xinjiang, en Chine.


6. Lei Jun (chinois)

Actifs : 16,3 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 14 milliards de dollars


Lei Jun - Patron de Xiaomi (Photo : Bloomberg)

Lei Jun, né le 16 décembre 19691 à Xiantao, Hubei, est un homme d'affaires chinois, principalement connu pour avoir fondé l'entreprise de fabrication de produits électroniques Xiaomi.

Le 15 octobre 2015, la fortune de Lei Jun est estimée à 14 milliards de dollars. Il occupe la 5e place des personnes les plus riches vivant en Chine selon une enquête annuelle et la 140e place de la personne la plus riche du monde, selon Forbes

La fortune de Lei Jun - le fondateur et président de Xiaomi, l'une des marques de smartphones les plus populaires au monde - a presque diminué de moitié l'année 2020. Bien qu'il ait évité les mesures de resserrement de la réglementation par les autorités chinoises, Xiaomi a été aux prises avec des problèmes de chaîne d'approvisionnement, en particulier des pénuries de puces, ainsi qu'une concurrence féroce qui a aggravé la part de marché de l'entreprise. Dans son rapport sur les résultats commerciaux du troisième trimestre, Xiaomi a enregistré la plus faible croissance des revenus depuis le début de 2020 et prévoit que la pénurie de puces se poursuivra jusqu'en 2022.


7. Masayoshi Son (Japonais) 

Actifs : 25,1 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 13,6 milliards de dollars


Le milliardaire Masayoshi Son - Photo : Getty Images

Masayoshi Son, né le 11 août 1957 à Tosu au Japon, est un homme d'affaires et chef d'entreprise japonais. Il est le fondateur et président directeur général de SoftBank depuis 1981.

Le resserrement de la gestion de Pékin avec les entreprises technologiques chinoises a également affecté SoftBank ainsi que son fonds d'investissement Vision Fund détiennent actuellement des participations importantes dans une série de sociétés technologiques chinoises telles qu'Alibaba ou la société de covoiturage Didi Global.

Au troisième trimestre 2021, le Vision Fund a fait état d'une perte record de 7,3 milliards de dollars provenant d'investissements dans des sociétés technologiques chinoises, dont l'introduction en bourse de Didi Global, provoquant la chute du cours de l'action SoftBank. La fortune de Masayoshi Son a chuté de 13,6 milliards de dollars au cours de la dernière année 2021.


8. Dan Gilbert (Américaine)

Actifs : 29,6 milliards de dollars

Baisse de la valeur des actifs en 2021 : 13,2 milliards de dollars


Le magnat de l'hypothèque Daniel Gilbert - Photo : AP


Daniel Gilbert, appelé Dan Gilbert, né le 17 janvier 1962, est un homme d'affaires et investisseur américain. Il est le cofondateur de Quicken Loans et fondateur de Rock Ventures. Il est le propriétaire des Cavaliers de Cleveland de la National Basketball Association (NBA). Gilbert possède plusieurs franchises sportives, dont les Monsters de Cleveland, de la Ligue américaine de hockey et le Charge de Canton de la NBA G League. Il opère du Rocket Mortgage FieldHouse à Cleveland dans l'Ohio, qui abrite les Cavaliers et les Monsters.

2021 est une année mouvementée pour les actions du prêteur hypothécaire du milliardaire Dan Gilbert, Rocket Companies. En mars 2021, il est entré dans le top 10 des personnes les plus riches du monde lorsque sa fortune est montée en flèche à 80 milliards de dollars. Cependant, après cela, le cours de l'action de cette société a fortement chuté et du début de l'année au 15 décembre 2021, il a diminué de 62% en raison de la baisse des revenus et des bénéfices.


9. Zhang Bangxin (Chinois)

Actifs : 1,2 milliard de dollars

Baisse de la valeur nette en 2021 : 11,3 milliards de dollars


Zhang Bangxin - Photo : VCG

Zhang Bangxin ou du nom occidental Tom Zhang, est un milliardaire chinois autodidacte, cofondateur et président de la société américaine de services éducatifs TAL Education Group.

Sous la stricte supervision des autorités, le secteur du tutorat privé en Chine a été durement touché l'année 2020. Les responsables chinois disent que le tutorat met trop de pression sur les étudiants et les parents, et que le domaine devient « trop chaud » avec des flux d'investissement massifs.

En conséquence, une série de réglementations nouvelles et plus strictes ont été introduites pour renforcer la gestion de ce secteur, notamment en interdisant la mobilisation de capitaux auprès d'investisseurs étrangers ou via la cotation d'actions, obligeant les entreprises à enseigner davantage de compétences. organisation à but lucratif…

La société de services éducatifs TAL Education, cofondée et présidée par Zhang Bangxin, a été l'une des entreprises les plus durement touchées l'année dernière lorsque le cours de ses actions a chuté, anéantissant 90 % de sa fortune.


10. Zhong Huijuan (Chinoise)

Actifs : 10 milliards de dollars

Baisse de la valeur nette en 2021 : 10,4 milliards de dollars


La femme milliardaire Zhong Huijuan - Photo : Getty Images

Zhong Huijuan, née en avril 1961 est une dirigeante pharmaceutique chinoise, milliardaire et la femme autodidacte la plus riche du monde. Elle est la fondatrice, PDG et présidente de Hansoh Pharmaceutical, qui a son siège à Lianyungang au nord-est de la Chine et est cotée à la Bourse de Hong Kong en 2019 et vu le cours de son action augmenter de 130 %. Elle est l'actionnaire majoritaire de la société, avec une participation de 66%. En 2021, elle était la plus riche personne de 89e du monde selon Forbes , avec une valeur nette de 19,7 milliards de dollars.

Cependant, l'action Hansoh a perdu plus de 50 % de sa valeur en 2021 et se négocie désormais en dessous de son prix d'introduction en bourse. En conséquence, la fortune de Mme Zhong a plus que diminué de moitié cette année, à 10 milliards de dollars.






Colin Huang ou Huang Zheng (Chinois)
https://en.wikipedia.org/wiki/Colin_Huang

Jack Ma (Chinois)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jack_Ma

Hui Ka Yan (Chinois)
https://en.wikipedia.org/wiki/Hui_Ka_Yan

Zhang Yong (Chinois)
https://en.wikipedia.org/wiki/Zhang_Yong_(restaurateur)

Tadashi Yanai (Japonais)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Tadashi_Yanai

Lei Jun (Chinois)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lei_Jun

Masayoshi Son (Japonais)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Masayoshi_Son

Dan Gilbert (Américain)
https://fr.wikipedia.org/wiki/Dan_Gilbert

Zhang Bangxin (Chinois)
https://en.wikipedia.org/wiki/Zhang_Bangxin

Zhong Huijuan (Chinois)
https://en.wikipedia.org/wiki/Zhong_Huijuan








mardi 4 janvier 2022

(FR) Conséquences d’un sac à dos trop lourd ou mal porté

 

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Le sac à roulettes est une bonne alternative pour les élèves en bas âge. — B. CHIBANE/SIPA


Les maux de dos et plaintes à répétition de vos enfants se font déjà ressentir depuis la dernière rentrée des classes. Ne les négligez pas, il s’agit peut-être de signes annonciateurs de problèmes de dos à prendre au sérieux ! Faisons un point sur les erreurs potentiellement commises par votre enfant qui sont susceptibles de lui coûter tôt ou tard des douleurs vertébrales.


Ce diable d’effet de mode

Dans notre société priorisant l’avoir et le paraître sur l’être, les enfants sont dans la ligne de mire des spécialistes en marketing d’accessoires écoliers, et c’est à celui qui se démarquera le plus le jour fatidique de la rentrée des classes. Malheureusement, notre progéniture encore trop faible et fragile au collège, ignore les conséquences néfastes d’un attirail scolaire « beau » et « tendance », préféré à un ensemble solide et utile.


La bonne posture pour porter un sac à dos.


Problème n°1 : Un cartable trop chargé et peu solide

Le dos est à l’origine de dépenses pharaoniques en termes d’argent à la sécurité sociale, de temps chez un spécialiste de santé, et d’énergie liée aux douleurs subies. Le point de départ à tout cela est souvent lié à l’adolescence, période pendant laquelle notre corps évolue, notre colonne vertébrale se fraye un chemin – a priori – vertical et où il faut être le plus attentif possible aux signaux émis par notre corps.

De fait, au collège, le poids du cartable avoisine très souvent les 10 kg (soit plus lourd qu’un pack de 6 bouteilles d’eau!), alors qu’en théorie, il ne doit pas dépasser 10 % du poids total de l’enfant. Ce surplus impose donc aux structures de la colonne vertébrale des charges quotidiennes pouvant être à l’origine de douleurs de la colonne vertébrale et plus globalement des douleurs de croissance.


À partir d’un poids de cartable de 10% du poids du corps, on peut constater des changements sur la posture et la tension musculaire. MARTIN BUREAU/AFP

Conseil n°1 : Le choix du cartable est un facteur déterminant, un rangement optimal est son meilleur lieu tenant.

Donnez votre accord pour un cartable léger (en tissu, par exemple) et solide, rigide avec des bretelles larges, ajustables et ne dépassant pas la largeur du dos de votre enfant. Quid du cartable à roulette? En vérité, ce n’est pas nécessairement la meilleure alternative puisque, si son utilité première est de rouler, rien ne vous prouvera que votre enfant s’en servira comme tel, d’autant que lorsqu’il aura des marches à monter, le déséquilibre provoqué au niveau du dos sera 2 fois plus préjudiciable à sa colonne vertébrale.



Cartable et mal de dos chez l’enfant



Problème n°2 : Un cartable mal porté

Toujours dans la rubrique « effet de mode malsain », le collégien est confronté au jugement permanent de ses pairs et bien souvent contraint de se comporter comme tout le monde. Par exemple, il est coutume de porter son cartable (ou son sac à dos) sur les fesses, les bretelles descendues au plus bas, or, en plus de ne dégager aucune classe, cette habitude est mauvaise pour les épaules, le cou et le dos. Quant aux sacs à bandoulière et cartables à bretelles portés sur une épaule, ils provoquent un déséquilibre dans la répartition des poids supportés par la colonne vertébrale.




Conseil n°2 : Adopter les bons gestes pour porter son cartable.

N’hésitez donc pas à guider votre enfant dans sa manière de porter et de soulever son cartable. N’oubliez pas de mentionner l’importance de plier les genoux pour ramasser son sac (ou un objet quelconque) au sol afin de maintenir le dos droit, et d’éviter un nombre trop important de tensions musculaires au niveau des lombaires.

Bien entendu, il va de soi que porter son cartable avec les deux bretelles, au-dessus des fesses et légèrement en-deçà des épaules est l’attitude la plus susceptible de maintenir le dos de votre enfant en pleine forme!


Mentions spéciales

Attention à la mauvaise posture ! Assis en tailleur sur une chaise, jambes croisées, un pied sous les fesses, etc. nombreuses sont les mauvaises habitudes prises par les enfants à l’école. Elles causent bien souvent des traumatismes sur la colonne vertébrale et qu’ils regretteront à l’âge adulte. Il en est de même pour ceux qui aiment être avachis dans le canapé : adultes ou enfants, vous faites souffrir votre dos et vous vous exposez à de douloureuses complications musculaires et articulaires.


La bonne-posture pour s'asseoir sur un canapé.


Conseils adaptés : en cas de position assise prolongée, installez-vous au fond de votre fauteuil, le dos droit et les pieds bien à plat sur le sol. Pratiquez également une activité physique et sportive convenant à votre morphologie.

Un ostéopathe, par des manipulations vertébrales, peut avoir des effets bénéfiques et immédiats pour votre enfant. Il peut soulager des céphalées, maux de dos et scolioses liées à un environnement scolaire auquel il n’était pas préparé.


La bonne posture pour soulever une charge.

Quelques chiffres à retenir :

- 1 enfant sur 2 deviendra un adulte confronté à des problèmes de dos ;

- 2 adolescents sur 3 consultent un ostéopathe à cause d’un mal de dos ;

- le mal de dos coûte près de 2 milliards d’euros et 9 millions de journées d’arrêt de travail chaque année.






Cartable et mal de dos chez l’enfant
http://osteocadet.com/blog-post/cartable-mal-de-dos/

Les meilleurs conseils pour alléger le poids du cartable
https://www.aufeminin.com/enfant/les-meilleurs-conseils-pour-alleger-le-poids-du-cartable-s4028519.html

Votre enfant porte un cartable trop lourd ?
https://actu.fr/societe/votre-enfant-porte-un-cartable-trop-lourd-voici-quelques-conseils-pour-eviter-le-mal-de-dos_44583316.html#:~:text=Adopter%20la%20bonne%20posture&text=Le%20cartable%20ou%20sac%20%C3%A0,la%20colonne%20vert%C3%A9brale%20est%20sollicit%C3%A9e.